天堂2手游测试首日:网友热评攻城战超燃震撼开启瞬间!

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本文目录导读:

  1. 一、攻城战开启背景
  2. 二、攻城战玩法介绍
  3. 三、网友热评

《天堂2》手游测试首日,攻城战的开启确实给玩家带来了超燃震撼的体验,以下是对这一事件的详细回顾与分析:

一、攻城战开启背景

游戏背景:《天堂2》手游作为韩国NCSOFT正版授权、蜗牛游戏采用3D端游物理引擎Flexi精心打造的一款MMORPG移动游戏,成功还原了原端游的经典玩法和顶级游戏画面。

测试活动:在手游的测试首日,为了让玩家重温昔日战斗情怀,游戏特别开放了攻城战玩法。

二、攻城战玩法介绍

开启时间:测试期间每天晚上20:05\~20:35(也有说法为每周三和周六的20:05开启),持续时间30分钟。

玩法要求:玩家必须加入或创建血盟才能参与。

攻城申请

* 只有未占领城池的血盟盟主可以开启攻城战。

天堂2手游测试首日:网友热评攻城战超燃震撼开启瞬间!

* 盟主们可以通过“挑战类”面板下的“城堡”按钮进入城堡界面,选择想要攻占的城堡并提交“攻城申请”。

* 系统将根据竞拍荣誉排名,决定最终可以进行攻城战的两大血盟。

战斗准备

* 攻城申请成功后,所有血盟成员在攻城战开启前5分钟将会收到“攻城提示”,点击即可进入攻城战场景,若错过提示,可通过“挑战类”面板下的“城堡”按钮进入战场。

* 盟主可从血盟商店中购买“阵地旗帜”,城战时攻城方盟主可在城堡外的任意区域放置旗帜,设置阵地,本盟成员在城战中死亡后可在阵地处复活,若没放置阵地则只能从城战起始点复活。

战斗场景

* 每个城堡设有3个城门可供攻打,每个城门又有卫兵守护,攻城血盟可以选择兵分三路,也可以化零为整专攻一路。

* 攻城战场景的右上方和左下方设有“高仑争夺区”和“野猪争夺区”,攻城方击杀两个据点的守卫可召唤矮人工匠,矮人工匠存活2分钟后即可创建载具(包括攻城高仑和野猪加农炮等),载具可对城门造成大量伤害且十分耐打(但生命只有5分钟,且移动速度较慢;如果矮人工匠被打败,需要等待十分钟才能再次出现)。

天堂2手游测试首日:网友热评攻城战超燃震撼开启瞬间!

* 城战区域设有两座增益据点(暴力之力和攻击之魂),攻城方可占领据点为攻城血盟所有成员添加Buff,守城方可将增益据点转换为中立并清除攻城方所有成员的据点Buff。

* 城堡内设有“生命水晶”,当“生命水晶”存在时,守城方死亡后可在水晶处复活;当水晶被攻城方摧毁后,守城方死亡后只能在城外墓地复活。

* “城堡守护物”是争夺城堡所有权的最终对象,攻城方盟主占领“城堡守护物”即可占领城堡,但如果攻城方在战役结束前占领“城堡守护物”,被摧毁的城防设施会回复半血,此时攻守双方会自动交换位置;只有在活动结束时最终占领“城堡守护物”的血盟才能获得城堡所有权。

三、网友热评

整体评价:网友们对《天堂2》手游的攻城战玩法给予了高度评价,认为其画面精致、城堡宏伟、装备华丽,且成功还原了端游的经典玩法。

震撼瞬间:城战胜利的那一刻被许多网友认为是超燃震撼的瞬间,它让玩家找回了当年端游城战胜利的感觉,仿佛回到了和兄弟们并肩战斗的激情岁月。

改进建议:尽管攻城战玩法受到了广泛好评,但仍有部分网友提出了改进建议,希望优化视角和战斗操作手感、增加种族职业的选择等。

《天堂2》手游测试首日的攻城战玩法确实给玩家带来了超燃震撼的体验,并赢得了网友们的高度评价,未来游戏的不断优化和完善,相信这一经典玩法将吸引更多玩家的加入和喜爱。