少女前线深度解析:铁血阵营多样化兵种特色与功能全面介绍
《少女前线》中的铁血阵营是一个充满挑战和策略性的敌人势力,其多样化的兵种特色和功能使得玩家需要精心组建和培养自己的队伍以应对不同的战场环境,以下是对铁血阵营多样化兵种特色与功能的全面介绍:
1、盾娘和狗:这类敌人以近战为主,目标直指我方阵地终点,如果行进中没有我方人形挡路,它们将不会主动攻击,盾娘血量高但伤害低,可以用AR硬输出灌死,狗类敌人则具有高移速和高伤害,但非常脆且无闪避,经常成群出现,可用高射速AR、MG、短前置的伤害类投弹技能、空袭妖精、部分特殊RF(汉阳造改、四式)处理。
2、铁血SMG:这类敌人会优先攻击我方人形,具有高闪避低命中的特性,血量较多,它们通常与我方人形保持一格的距离,需要玩家注意其闪避属性。
3、突击步枪娘和机枪娘:站位位于敌方第二前排之后,会优先攻击我方人形,这类敌人输出普遍比较高,而且自身也有一定的肉度,会对我方前排造成很高的伤害,处理这类敌人时,需要玩家注意其输出能力和肉度。
4、铁血RF和某不知名的机器:站位位于敌方中排之后,会优先攻击我方人形,并且攻击力、命中率都是所有敌人中最高的,如果处理不及时,会对我方前排造成毁灭打击,但这类敌人是RF的优先攻击目标,因此只要玩家带RF,敌人的后排通常都活不了太久。
5、电饭煲、光头、紫菜头:这些敌人射程中等,伤害和血量都相对较低,正常梯队都能应对。
6、小飞机:射程在近战和中距离之间,高闪避、中血量,且具有一定输出能力,一般作为铁血的闪T出场,生存能力较强的同时还有伤害威胁,除了MG队外,其他正常梯队都可以处理,最优解是伤害类投弹技能。
7、狙娘和机枪哥:狙娘远程、低攻速、高伤害、高命中,但很脆;机枪哥远程、高攻速、较低伤害、低命中,也很脆,两者都是后排输出手,经常和盾娘、小飞机组在一起,可用有打后排能力的枪优先杀死。
8、龙骑:有普通和拦截者两个版本,普通龙骑是个高移速的正常强度战斗单位,练度合格的梯队都能处理,拦截者龙骑则算铁血里少数的危险单位,高血量、高伤害、高移速,威胁最大,正常用AR队处理,最好带个立场盾减少战损。
9、投弹车:攻击方式特殊,会随机锁定我方一后排人形脚下的位置,数秒警告时间后向指定位置丢一发炮弹,伤害较高,可拉枪走位规避伤害,也可通过撤退规避伤害,投弹车的攻击周期很长,警告时间也很长,稍微手动操作一下就可以对付。
10、小黄人、装甲狙、装甲狗:小黄人可以把她理解为有护甲无闪避的盾娘;装甲狙可以把她理解为有护甲无闪避的狙娘;装甲狗可以把它理解为有护甲的兵蚁,这三者经常组在一起,可用RF(带穿甲弹)和高火力AR处理。
11、强无敌:高血量、高伤害、中命中、低移速,有无闪避和有闪避两个版本,无闪避版本出现较多,个人推荐用常规RF队打,需要拉枪卡抬手操作,面板属性很强但比较笨重,操作过关伤害足够就能杀。
12、黑雷和红雷:黑雷要么被玩家干掉,要么灭玩家全队,也可以撤退它所在一行人形防止其爆炸,红雷则别想着干掉了,若单独出现1-3只,可用烟雾弹、闪光弹等方法拖延时间使其一起撞到力场盾上,但现在它还会带小弟,那基本上就不要想着拆了。
铁血阵营的兵种特色和功能多种多样,玩家需要根据不同的战场环境和敌人特性,合理搭配角色和装备,才能取得胜利,也需要注意敌人的攻击方式和特点,以便及时做出应对。